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特斯拉终结S/X传奇!弗里蒙特工厂变身百万Optimus机器人军团 | Hacker News 摘要 (2026-01-30)

Published:  at  06:09 PM

1. 特斯拉终结S/X传奇!弗里蒙特工厂变身百万Optimus机器人军团 (Tesla ending Models S and X production)

特斯拉终结S/X传奇!弗里蒙特工厂变身百万Optimus机器人军团

特斯拉CEO埃隆·马斯克在第四季度财报电话会上宣布,公司将“光荣退役”Model S和Model X车型的生产线,转而利用加州弗里蒙特工厂打造Optimus人形机器人年产能百万的生产线。这对科技爱好者来说,真是激动人心的大新闻!Model S自2012年上市、Model X 2015年问世,是特斯拉继首款Roadster后的最老车型,近年来面临全球电动车竞争加剧,价格已大幅下调,目前官网起售价分别为9.5万美元和10万美元。但它们销量有限,去年特斯拉全球交付159万辆车中,Model 3和Y占97%,后者起价仅3.7万和4万美元,且去年底推出更亲民版本。

尽管本季度盈利超预期,特斯拉却录得史上首次年度销量下滑,四季度前三季度已有三季度负增长。马斯克正将焦点从传统电动车转向无人驾驶和人形机器人——Optimus瞄准工厂劳作到保姆等全能场景,本季度将亮相第三代“量产版”设计。新供应链从零起步,工厂还将扩招员工、大幅提升产量。

原文链接:https://www.cnbc.com/2026/01/28/tesla-ending-model-s-x-production.html

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46802867

社区讨论特斯拉停止Model S和X生产,焦点在于其浪费先发优势、市场估值泡沫及自动驾驶技术落后。有人指出,特斯拉市值高达1.5万亿美元,超过所有非中国车企总和(如通用80亿、丰田280亿),若公平估值仅值50亿美元,却被市场视为热门科技公司,而非三流车企。更讽刺的是,通用Super Cruise被公认为比特斯拉“FSD”更安全可靠。

另一人分享现代汽车的自动驾驶系统优于特斯拉Model 3增强版Autopilot,前者会可靠响应转向灯变道,而特斯拉仅70%成功率,常挂灯不动。随后有人观察路见特斯拉频繁挂灯却不行动,破坏驾驶预测增加事故风险,甚至开始忽略其信号灯。

也有人澄清Autopilot不自动打灯变道,此类行为系人为操作。还有观点认为现代车优势在于配备雷达,提供双重数据源,能快速判断盲区安全,而特斯拉缺少此功能导致决策迟钝。


2. 邮件竟有“500英里诅咒”!老bug让大学邮箱瞬间穿越回马车时代 (We can’t send mail farther than 500 miles (2002))

邮件竟有“500英里诅咒”!老bug让大学邮箱瞬间穿越回马车时代

几年前,美国北卡罗来纳研究三角区一所大学的统计系主任打电话给校园邮件系统管理员,报告一个匪夷所思的问题:他们无法发送超过500英里(约800公里)外的电子邮件!更精确地说,是520英里以内偶尔能发,超出就彻底失败。

管理员起初以为是玩笑,但系主任一本正经:他们等了几天,收集数据后请地统计学家绘图确认——邮件发送半径刚好卡在520英里。纽约(420英里)能到,普罗维登斯(580英里)不行;本地服务器发往西雅图ISP失败,却能发给北卡本地人。统计学家们不愧专业,先攒数据再报警,管理员听得头大。

登录服务器测试,问题真实可复现:sendmail.cf配置正常,竟是管理员自己写的旧版;telnet SMTP端口,弹出SunOS Sendmail 5的横幅!原来顾问最近打补丁重启服务器,意外恢复了Sun系统自带的古老Sendmail 8前版本,这个bug版竟内置“距离限制”——可能是早期测试遗留或奇葩配置,导致远距离邮件“物理”失效。

这科技乌龙太有趣!凸显老软件隐患:一补丁,就能让现代邮件“回归马车时代”。

原文链接:https://web.mit.edu/jemorris/humor/500-miles

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46805665

社区讨论围绕“邮件无法发送超过500英里”的经典旧文展开,有人分享了类似诡异故障经历:一位用户描述90年代中期办公室PC问题,每天早上插入硬盘后无法启动,但运行一段时间后恢复正常。经检查,发现一只小鼠夜间钻入空硬盘槽取暖并尿液浸湿主板,导致短路;加热风扇运转后干燥即可恢复。他买了个空硬盘架堵住槽口解决问题,庆幸未造成永久损坏。

另一人提及类似轶事:汽车在主人买草莓冰激凌时无法启动,买香草口味则正常,链接Snopes文章解释原因,赞叹诊断过程的乐趣。有人联想到《Car Talk》节目中Click和Clack兄弟的搞笑风格,引发怀旧感慨。另有吐槽现代商店布局:香草冰激凌因最受欢迎置于前台快速取用,而非优化顾客便利,而是延长购物路径。还有人借此批评“数据驱动设计”的空洞性——便利优化与拖延顾客均可基于相同购买数据,仅指标相反。最后,有人幽默称这是“真正的电脑鼠标”故事,增添轻松氛围。


3. 谷歌神灯点燃无限互动世界:普通人一键重塑梦境! (Project Genie: Experimenting with infinite, interactive worlds)

谷歌神灯点燃无限互动世界:普通人一键重塑梦境!

谷歌推出Project Genie实验原型,点燃无限互动世界的想象力!这项由Google DeepMind和Creative Lab打造的创新工具,现向美国Google AI Ultra订阅用户(18岁以上)开放试用,让普通人轻松创作、探索和重混沉浸式虚拟世界。

背景源于去年8月预览的Genie 3世界模型,这款通用AI能实时模拟物理互动和环境动态,预测动作影响,支持从机器人到历史场景的多样应用。不同于静态3D,Genie 3边走边生成路径,助力AGI使命。

Project Genie网页应用整合Genie 3、Nano Banana Pro和Gemini三大引擎,核心功能生动有趣:一是“世界素描”,用文本或图像提示创建活泼环境,自定义角色视角(如第一人称)和探索方式(步行、飞行、驾驶);二是实时探索,随动作动态生成路径,可调节镜头;三是“世界重混”,基于画廊模板 remix 新作。

虽原型尚有局限,如真实感和角色控制,但正快速迭代。谷歌计划扩大访问,推动世界构建技术普惠。这不只科技玩具,更是激发创意的无限 playground——想象漫步古罗马、驾驶未来飞车,或重塑科幻梦境!对科技爱好者和生活探险家来说,绝对值得兴奋一试。

原文链接:https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/google-deepmind/project-genie/

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46812933

社区讨论聚焦谷歌DeepMind的Project Genie项目,该项目实验无限互动世界生成技术,引发对人类意识与现实认知的哲学探讨。一位用户联想到Andy Clark的《The Experience Machine》理论,认为人类大脑本质上运行高保真生成模型,不断“幻觉”预测现实,感官数据仅作为误差信号校准内部模拟,与Genie 3的潜在动作和帧预测机制类似,强调现实感是优化互动模拟。

另一用户视此为意识本质核心信念:人类无法直接互动物理世界,先感知再解释,常忽略或修改感知,活在自身心智噪音构建的世界中。此观点源于佛教,并推荐Greg Egan科幻短篇《Learning to Be Me》,故事探讨身份与意识,结局发人深省,提供在线阅读链接。

回应者指出,此乃现代哲学正统立场,溯源洛克、康德、叔本华,历经400年检验,甚至柏拉图《洞穴寓言》已有端倪,历史超2300年。另一人补充感官输入存在延迟,大脑需编译一致性,同时过滤预期数据,转发相关视频解释此现象。整体讨论将AI生成世界与人类认知模拟类比,融合哲学、神经科学与科幻。


4. PS2重编译神作!《战神》原生RTX狂飙,无模拟器逆天移植 (PlayStation 2 Recompilation Project Is Absolutely Incredible)

PS2重编译神作!《战神》原生RTX狂飙,无模拟器逆天移植

作为游戏史上最伟大的主机之一,PlayStation 2(PS2)凭借其独特的“情感引擎”(Emotion Engine)架构留下了无数经典。虽然模拟器技术已相当成熟,但底层架构的差异始终是完美体验的绊脚石。近期,一项名为PS2Recomp的静态重编译工具项目引发了科技圈与游戏界的强烈关注,它预示着PS2游戏即将迎来“原生PC化”的新纪元。

该工具的核心逻辑是将针对MIPS架构编写的原始代码,直接转换并重新编译为可在Windows或Linux系统上原生运行的代码。相比传统模拟,这种方式能彻底释放硬件性能,不仅让低配电脑也能流畅运行大作,更能实现真正意义上的帧率解锁,且不会产生物理逻辑错误。

这不仅是游戏保存的“圣杯”,更为社区重制提供了无限可能。未来,我们有望在PC上玩到支持光线追踪、超高清纹理且完美兼容现代手柄的《金属装备2》或《战神》。尽管项目仍在开发中,但它无疑为老玩家开启了一扇通往次世代重塑的大门。

原文链接:https://redgamingtech.com/playstation-2-recompilation-project-is-absolutely-incredible/

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46814743

社区对PlayStation 2重编译项目的讨论充满热情,一位参与者高度赞扬PS2游戏库堪称史上最佳,即使精选顶级作品仍达数百款,硬件虽老化但无可匹敌。该机型销量冠绝所有主机,上市超十年,内置DVD驱动器,索尼一度定位为娱乐设备兼个人电脑,并推出官方PS2 Linux发行版。

另一观点设想更理想世界:若PS2与PS3间推出过渡硬件,性能略优于PS2却不似PS3的Cell CPU及怪异外形般前卫(PS2原版与Slim版外形完美),则可能引发行业标准化,如IBM PC及其克隆机市场。即使索尼停产,其他厂商可继续制造半兼容机型,定期升级(如加倍内存、提升时钟速度),始终保持向下兼容。今天即可买到廉价30美元“PS2克隆机”,支持基础计算、物理媒体播放及全部原版游戏和新针对平台的作品;高端版则如“2026 Steam Machine”,兼容所有迭代版本原生游戏。

讨论强调PS2长寿与多功能潜力,遗憾未演变为持久开放平台,激发对复古硬件复兴的憧憬。


5. 维生素D和Omega-3碾压抗抑郁药:抑郁克星竟是廉价营养! (Vitamin D and Omega-3 have a larger effect on depression than antidepressants)

维生素D和Omega-3碾压抗抑郁药:抑郁克星竟是廉价营养!

一项针对抑郁症治疗效果的科学研究显示,维生素D和Omega-3补充剂可能带来惊喜惊喜,媲美甚至超越传统抗抑郁药!文章以“效应大小”(effect size)为标准量化疗效:最佳抗抑郁药对抑郁症状的平均效应仅0.4,相当于成绩从C升至C+。

更亮眼的是,高剂量Omega-3(每日1500mg,EPA≥60%)效应约0.6,如C变B-;维生素D(每日4000 IU)则高达1.0,相当于C直冲B!即使无维生素D缺乏,也有效——美国成人中约一半人有此问题。研究强调,这些补充剂安全廉价、无处不在,还兼具抗Covid和提升认知的额外益处。

作者承认补充剂领域鱼龙混杂,但引用同行评审论文,呼吁政策跟上科学步伐:官方推荐剂量偏低,安全上限也可上调。关键是,这些可与药物“叠加”使用,非零和游戏。抑郁不止化学问题,但营养干预是低风险高回报的投资——试用一个月,或救心理健康,甚至挽救生命!建议咨询医生,带上论文数据。除肾结石或血栓药等禁忌外,何不试试?科学自纠的魅力,就在于发现这些“人行道上的百元钞票”。

原文链接:https://blog.ncase.me/on-depression/

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46808251

社区讨论了维生素D和Omega-3对抑郁症的影响是否超过抗抑郁药。一位用户质疑这些补充剂在小规模研究中显示强大效果(如维生素D效果大小1.8,是抗抑郁药0.4的4.5倍),但在大规模研究中往往失效,认为此类说法缺乏可信度,并警告误导可能延误患者使用SSRI等药物,导致多年痛苦。他强调效果大小易被误解,小研究常有异常值,并举例普通止痛药效果也可能低于0.4,却仍有实际益处。

另一位用户分享个人经验:维生素D和B12比疗法或多种处方药更有效,远足效果最大。他批评心理医生和精神科医生未常规检查血液缺乏症(如营养不足),导致误诊,仅用有严重戒断症状的SSRI治疗症状,而非根治。他承认若控制其他健康因素,维生素D可能不优于药物和疗法,但呼吁更多根因分析。

第三位用户赞同远足益处:沉浸美丽景物、身心疲惫如“重物毯”,能治愈抑郁,类似冲浪后太累而无郁闷。


6. 苹果iOS版Patreon狠抽30%分成!创作者收入大危机 (Apple to soon take up to 30% cut from all Patreon creators in iOS app)

苹果iOS版Patreon狠抽30%分成!创作者收入大危机

苹果即将对iOS版Patreon应用收取高达30%的分成,这对创作者们来说是个新鲜挑战,却也凸显了数字经济的新玩法!据TechCrunch报道,苹果已将截止日期定为2026年11月1日,所有Patreon创作者必须从平台的旧版计费系统转向App Store的内购系统,否则iPhone/iPad版应用恐遭下架。此前苹果原计划2025年11月强制执行,但宽限了一年。

Patreon作为YouTuber等创作者的粉丝赞助平台,本是广告和赞助外的宝贵收入来源。苹果视这些“数字商品”交易有权抽成:首次内购或订阅佣金30%,续订超一年降至15%。创作者可选择仅在iOS端涨价,或自担费用保持跨平台统一定价。好消息是,用户仍可绕过分成——直接在Patreon网站完成支付!

Patreon表达了对苹果政策的失望,但数据显示,仅4%的创作者仍用旧系统,大多数已顺利切换。平台已发布FAQ供创作者参考。

原文链接:https://www.macrumors.com/2026/01/28/patreon-apple-tax/

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46801419

社区讨论苹果即将对iOS版Patreon应用收取高达30%佣金的政策,焦点在于苹果应用商店的高额利润与收费合理性。一位评论者指出,苹果应用商店去年收入320亿美元,运营成本仅70亿美元,利润约250亿美元,利润率高达78%,涵盖研发、安全、托管和开发者工具等支出。即使降至7%佣金,仍可获20%利润;Epic审判中,苹果高管对内部报告也感惊讶。该评论者认为无须企业自愿让利,最终目标是推动监管干预,而“好坏公司”之辩仅为修辞噪音。

另一观点强调,运营成本系会计最大化归属数字销售的法律策略,研发不应计入且苹果自用这些工具,实际利润率或近90%,仅3-4%佣金即可维持20%利润。对于Patreon,另一人认为苹果收费不合理:Patreon非应用订阅,而是赞助者直接支持创作者,苹果仅列出应用,无关交易过程,仅Patreon需扣费覆盖成本并盈利。

还有评论将Patreon比作专注接收方的银行应用,此政策正扼杀此类应用,用户将转向纯网页版,因30%税率破坏竞争力,尤其在iPhone市场份额较低的国家。


7. 终端美人鱼:Mermaid图表瞬间变ASCII艺术! (Mermaid ASCII: Render Mermaid diagrams in your terminal)

终端美人鱼:Mermaid图表瞬间变ASCII艺术!

Craft团队推出开源工具“beautiful-mermaid”,专为AI时代量身打造,将Mermaid文本图表渲染成美观SVG或ASCII艺术!这款零DOM依赖的纯TypeScript库,超快渲染100+图表仅需500毫秒,支持流程图、状态图、序列图、类图和ER图五大类型,内置15种主题,还兼容VS Code的Shiki主题,可实时切换而不需重绘。

背景源于AI辅助编程痛点:传统Mermaid渲染美观不足、主题自定义繁琐、无终端ASCII输出、依赖臃肿。beautiful-mermaid完美解决这些,借鉴mermaid-ascii引擎(从Go移植至TypeScript),只需背景色(bg)和前景色(fg)两色,即自动生成专业图表;可选“丰富模式”添加线条、强调色等,提升视觉冲击。终端输出如迷你艺术品,浏览器CDN即用,npm/bun/pnpm轻松安装。

想象一下:在聊天界面或CLI工具中,瞬间可视化数据流、状态机和系统架构,编程效率飞跃!对科技爱好者和好奇生活达人来说,这不仅是工具,更是激发创意的“图表魔法棒”。

原文链接:https://github.com/lukilabs/beautiful-mermaid

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46804828

社区对Mermaid ASCII工具的讨论热烈,该工具可在终端渲染Mermaid图表,有人称赞其酷炫,并指出基于Alexander Grooff的Go库开发,同时报告了一个bug:在状态图中,“start”边无法渲染,导致Idle到Active的连接缺失。

一位用户质疑ASCII图表的流行,可能受AI影响,认为Mermaid和PlantUML已是文本表示,用户更需标准渲染图表供人类阅读,ASCII受字符限制,标准化难且表达力弱。

另一人强调上下文重要,如在不支持Mermaid的纯文本文档(如README或CLI输出)中,HTML渲染不可行,此工具提升人类可读性最佳。

有人补充ASCII图表适用于代码注释,Claude终端代码也能显示。还有用户认为ASCII图在Org Mode实用,避免单独图像文件,便于Git仓库管理,无需Git LFS或git-annex,其需求存在即解释推广原因。

另有观点指出,许多人偏好Markdown和命令行环境,编码代理亦如此,或为作者主要用例。最后提到GFM支持Mermaid。


8. Claude Code性能崩盘追踪:基准通过率狂跌4.1%! (Claude Code daily benchmarks for degradation tracking)

Claude Code性能崩盘追踪:基准通过率狂跌4.1%!

Claude Code Opus 4.5性能追踪器新鲜上线!这个每日更新的工具由Anthropic团队打造,专为监测Claude Code在SWE-Bench-Pro软件工程基准任务上的表现,目标是及早捕捉统计显著的性能退化(p<0.05)。它直接在Claude Code CLI中使用最新SOTA模型Opus 4.5运行基准测试,无需自定义框架,透明可靠。

基准参考通过率58%,过去30天整体通过率54%(655次评估),显示轻微下滑,且经统计检验为显著退化(-4.1%,阈值±3.4%)。近期数据同样值得关注:每日通过率50%(50次评估),7天平均53%(250次评估),分别较基准下滑8.0%和4.8%,虽未达单日/周显著阈值,但趋势向下。图表直观展现每日/周趋势,基线虚线58%伴随95%置信区间,清晰标记改进、退化或无显著变化。

这一工具太酷了!开发者可订阅邮件警报,性能掉队第一时间通知。

原文链接:https://marginlab.ai/trackers/claude-code/

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46810282

社区讨论了Claude Code每日基准测试追踪器的降级问题。团队成员表示已修复1月26日引入的harness问题,并于28日回滚,建议用户运行claude update更新。有人质疑浪费的tokens是否补偿,回忆Anthropic以往拒绝退款,即使是其breaking change导致API限额耗尽;另有用户提到团队计划价格下调并获退款,情况因人而异。批评者认为公司幸运承认问题而非悄然修复,质疑其道德行为;也有人希望Claude效仿Codex提供补偿tokens,并吐槽团队沉默。另观点认为降级可能源于金融激励而非故意。还有人询问harness问题的细节,解释称可能是代理循环和工具调用bug,而非模型本身;具体指默认“Exit Plan”模式从“Proceed”改为“Clear Context and Proceed”,导致上下文丢失、重复搜索代码base,基准测试显著恶化,尤其在yolo模式下,建议默认“Proceed”或新增“Compact and proceed”。此外,吐槽Claude 2.1.x版本频繁挂起、占用100% CPU,几乎不可用。


9. 欧洲新一代气象卫星首曝震撼地球全景!火山喷发实时追踪 (Europe’s next-generation weather satellite sends back first images)

欧洲新一代气象卫星首曝震撼地球全景!火山喷发实时追踪

在布鲁塞尔欧洲航天会议上,欧洲航天局(ESA)首次发布了“流星第三代探测器”(MTG-S)卫星的首张图像,这标志着新一代天气观测任务正式启航!该卫星从距地表约3.6万公里的地球静止轨道,捕捉到覆盖欧洲及北非的全盘地球图景,2025年11月15日由红外探测仪拍摄。

图像生动展现温度与湿度分布:温度图中,非洲大陆和南美呈现深红色高温区,西非海岸及塞内加尔首都达喀尔半岛最为炙热;纳米比亚、南非及巴西东北岸亦显红热,云顶则呈蓝色低温。湿度图则以蓝色标示高湿区,东非多处深蓝斑块醒目,而撒哈拉沙漠、中东及南大西洋则为深红低湿区。欧洲局部特写显示非洲热浪红彤,西班牙、葡萄牙笼罩深蓝冷锋,意大利半岛居中。

更酷的是,卫星动画追踪了2025年11月23日埃塞俄比亚Hayli Gubbi火山喷发,实时监测地表温变与灰烬羽流演化。MTG-S每15分钟覆盖欧洲及北非,每30分钟更新温度湿度数据,完美补足MTG-I卫星的云层与闪电观测。

原文链接:https://www.esa.int/Applications/Observing_the_Earth/Meteorological_missions/meteosat_third_generation/Europe_s_next-generation_weather_satellite_sends_back_first_images

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46806773

社区对欧洲下一代气象卫星MTG-S1首次图像传输表示赞赏,并回顾了欧洲航天局(ESA)多项成就。有人称赞Sentinel-1/2任务为遥感领域提供了宝贵公开数据,推动了实际应用,并希望ESA扩大规模而非仅作示范项目。另一观点强调Euclid任务带来宇宙最深入观测,推荐其震撼视频,并提醒观看高分辨率版本以获最佳效果。同时提及地面观测项目如ESO的ALMA、VLT及在建ELT,以及优秀的ADM-Aeolus风廓风激光雷达项目。

数据公开性引发热议。一人询问卫星数据是否免费可用,回应指欧盟公民可通过EUMETCAST DVB-S服务免费获取非商用数据,需注册接收设备和解密钥匙,并有FOSS软件Satpy处理辐射计数据。另指出数据由EUMETSAT管理,主要支持国家气象服务,无简单REST API,但有人分享API链接需client_id访问。讨论中提到天气数据通常需手动下载处理原始数据集,有人推荐open-meteo提供便捷历史和预报天气API。


10. 人口数据大骗局:巴布亚新几内亚实际近1700万,官方仅报一半! (A lot of population numbers are fake)

人口数据大骗局:巴布亚新几内亚实际近1700万,官方仅报一半!

在南太平洋巴布亚新几内亚(PNG)这个遥远而迷人的国度,隐藏着一个令人震惊的人口统计“丑闻”。PNG虽仅占全球人口0.1%,却拥有世界10%以上语言,乡村高地与岛屿间交通闭塞、语言不通,宛如“时间遗忘的角落”。

官方数据称2022年人口940万,但这竟基于2000年普查(550万)的粗略推算!2011年普查因执行失败被政府自己否决,导致全国80%乡村人口严重低估。联合国2022年秘密报告曝光真相:通过卫星影像和家庭调查,实际人口接近1700万——近两倍!这不仅是尴尬,更颠覆经济图景:PNG从“中低收入”国家(如印度)跌至“低收入”水平(如阿富汗),所有“繁荣”数据瞬间归零。

总理无奈承认:“不知是1700万、1300万还是1000万,但无论如何,我无法提供足够教育、医疗、基础设施和法治。”为保颜面,政府下达封口令,报告至今未公开。

这个事件虽尴尬,却点亮PNG神秘面纱:科技如卫星竟揭开“未知大陆”人口谜团!对科技迷来说,卫星+AI调查或成偏远地区新利器,未来或助更多“遗忘角落”重见天日,激发无限好奇与乐观变革。

原文链接:https://davidoks.blog/p/a-lot-of-population-numbers-are-fake

论坛讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=46810027

社区讨论了全球人口数据的不准确性,特别是中国等国的统计问题。一位参与过中国十年一次全国普查的评论者指出,国家总体数据准确,但地方数据多为估算:经济发达地区因人口流入常低估,欠发达地区因外出务工高估;出生数据因医院分娩和出生证明精确,但农村死亡记录延迟,导致偏差。例如,其所在小城市2020年普查显示370万人口,2021年却有多次超440万人的新冠检测规模。

另一人惊叹中国和印度人口规模,如沈阳800万居民未进前十,中国百大城市无一低于百万。有人质疑中国户籍登记制度为何无法提供精确数据,认为居民需注册地址,应能得出准确数字,但回应指出强制登记不等于实际遵守,许多人隐瞒真实住址以规避限制。

还有观点批评文章过度强调“我们一无所知”,认为人口数字是带误差范围的估算,大多国家通过普查、生死迁移核算更新,虽基础设施弱的国家执行不佳,但称其“假”属误导,实际是数据质量参差不齐。


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